go-learn/docs/audit/01-03.md
sab.code.lab 1c85091186 chore: восстановление репозитория из снапшота v0.3.1
Прежняя git-история утрачена при переносе проекта на машину владельца
(снапшот без .git). Хэши коммитов в docs/reports/* относятся к утраченной
истории.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-07 09:34:02 +02:00

20 KiB
Raw Permalink Blame History

Аудит уроков 0103: проверка фактов по авторитетным источникам

Дата: аудит R1. Метод: каждое утверждение проверено открытием страницы источника (web_open_url), приводятся дословные цитаты. Источники: правила AGA (краткая версия, зеркало BGA), British Go Association (britgo.org), Sensei's Library (senseis.xmp.net), библиотека Российской федерации го (rusgolib.gofederation.ru).

Итог: 28 проверяемых утверждений — 24 ПОДТВЕРЖДЕНО (2 из них с оговорками), 4 РАСХОЖДЕНИЕ, 0 НЕ НАЙДЕНО.


Урок 01 «Дамэ и захват»

1.1. Дамэ — свободные соседние пункты по линиям; диагонали не считаются

Вердикт: ПОДТВЕРЖДЕНО. Источник: правила AGA, краткая версия (зеркало BGA), https://www.britgo.org/rules/agashort.html

«A liberty of a stone is a vacant, horizontally or vertically adjacent intersection. <…> The intersections diagonal to the stone are not adjacent and are not counted as liberties of the stone.» Дополнительно Sensei's Library, https://senseis.xmp.net/?Dame «dame is an empty point or liberty adjacent to a stone or connected group of stones».

1.2. Нет дамэ — камень/группа снимается с доски

Вердикт: ПОДТВЕРЖДЕНО. Источник: Sensei's Library, https://senseis.xmp.net/?RulesOfGoIntroductory

«If there are no empty points next to a stone or a string of stones (i.e. no liberties), the stones are removed from the board.»

1.3. Одинокий камень: в центре 4 дамэ, на краю 3, в углу 2

Вердикт: ПОДТВЕРЖДЕНО. Источник: правила AGA (краткая версия), https://www.britgo.org/rules/agashort.html

«A single stone in the middle of an empty board has four liberties <…> A single stone on a side intersection has a maximum of three liberties; a single stone in the corner has a maximum of two liberties.» Дополнительно BGA, https://www.britgo.org/intro/intro2.html «A single stone on the side has three liberties, and a stone in the corner has only two liberties.»

1.4. Группа делит дамы на всех; цепочка из двух камней в центре — 6 дамэ

Вердикт: ПОДТВЕРЖДЕНО (правило подтверждено источником; число 6 — прямое следствие: 4+42 общих пункта = 6). Источник: правила AGA (краткая версия), https://www.britgo.org/rules/agashort.html

«The liberties of a string of stones are the liberties of all the individual stones in that string.»

1.5. Захватывается группа целиком

Вердикт: ПОДТВЕРЖДЕНО. Источник: BGA, https://www.britgo.org/intro/intro2.html

«As far as capturing is concerned, a string of stones is treated as a single unit. <…> a string is captured when all of its liberties are occupied by enemy stones.» Дополнительно Sensei's Library: «As a string, the stones stand or fall together.» (https://senseis.xmp.net/?RulesOfGoIntroductory)

1.6. Захваченные камни становятся пленниками

Вердикт: ПОДТВЕРЖДЕНО. Источник: правила AGA (краткая версия), https://www.britgo.org/rules/agashort.html

«Such stones become prisoners of the capturing player.» Дополнительно Sensei's Library: «Captured stones are called prisoners or captives.» (https://senseis.xmp.net/?Capture)

1.7. Атари — ситуация, когда у группы осталось ровно одно дамэ

Вердикт: ПОДТВЕРЖДЕНО. Источник: Sensei's Library, https://senseis.xmp.net/?Atari

«The state of a stone or group of stones that has only one liberty.»

1.8. «Опытные игроки вслух говорят "атари", когда ставят его»

Вердикт: РАСХОЖДЕНИЕ. Источник: Sensei's Library, https://senseis.xmp.net/?CallingOutAtari

«It is unusual among experienced players and very unusual at tournaments.» Как должно быть: вслух говорить «атари» принято в обучающих партиях с новичками; среди опытных игроков это необычно и многими считается дурным тоном (ранние книги — Korschelt, Lasker, Smith — описывали это как старый японский этикет). Примечание: глоссарий BGA (https://www.britgo.org/general/definitions.html) говорит «A verbal warning is often issued when placing an opponent into ate» — т.е. традиция существует, но как норма поведения «опытных игроков» утверждение урока неверно.


Урок 02 «Атари, лестница, сеть»

2.1. Атари — одно дамэ; поставить атари = пригрозить захватом на следующий ход

Вердикт: ПОДТВЕРЖДЕНО. Источник: глоссарий BGA, https://www.britgo.org/general/definitions.html

«Atari (Ate): An immediate threat to capture; a single liberty remains.»

2.2. «Атари… заставляет противника отвечать»

Вердикт: РАСХОЖДЕНИЕ (мягкое). Источник: Sensei's Library, https://senseis.xmp.net/?CallingOutAtari

«atari can be ignored quite deliberately to your advantage» (и: «It suggests that atari has to be answered» — отмечено как вредное ложное впечатление). Как должно быть: атари — это угроза, на которую противник чаще всего отвечает, но отвечать не обязательно; встречные атари, сброс ценности и т.п. — нормальная часть игры. Впрочем, сам урок ниже верно советует спрашивать «а что я получу, если он спасётся?», так что формулировку стоит смягчить, а не удалить. (Оценочное «самое сильное оружие новичка» — не факт, мнение; не проверялось.)

2.3. Лестница — серия атари, при которой убегающий всякий раз получает лишь один путь/одно новое дамэ; зигзаг через доску

Вердикт: ПОДТВЕРЖДЕНО. Источник: Sensei's Library, https://senseis.xmp.net/?Ladder

«At each step the attacker plays atari <…> and then the defender runs away, but can only gain one more liberty. <…> ladders normally follow a zigzag pattern across the board».

2.4. Лестница срывается камнем противника на её пути (по диагонали бега)

Вердикт: ПОДТВЕРЖДЕНО. Источник: Sensei's Library, https://senseis.xmp.net/?Ladder

«Suppose, however, that there is a stone in the path of the ladder <…> The ladder is broken. <…> This is therefore a disaster for Black.» Дополнительно (рус. терминология): rusgolib.gofederation.ru («Школьная Компьютерра», А. Битман, В. Медведев): «если на пути движущейся лестницы вдруг окажется камень убегающей стороны, то результат ситё может оказаться неблагоприятным для атакующего».

2.5. Лестничная опора называется «сирэ»

Вердикт: РАСХОЖДЕНИЕ (термин). Термин «сирэ» в го-источниках не обнаружен (поиск по «сирэ го лестница» результатов по игре не дал). Устоявшиеся названия этого камня:

  • англ./яп.: ladder breaker / shicho-atari. Глоссарий BGA, https://www.britgo.org/general/definitions.html:

    «Shicho-atari: Ladder breaker. A stone played in the path of a potential shicho, threatening to make it fail.»

  • рус.: ситё-прерыватель. rusgolib.gofederation.ru:

    «можно с выгодой поставить свой камень — так называемый ситё-прерыватель в направлении движения лестницы». Как должно быть: «ситё-атари» / «ситё-прерыватель» (ladder breaker). Само описание механизма в уроке верно, неверен только термин.

2.6. «Лестница либо захватывает, либо катастрофически проигрывает — середины нет»

Вердикт: ПОДТВЕРЖДЕНО. Источник: Sensei's Library, https://senseis.xmp.net/?Ladder

«we can plainly see that a ladder is little more than a one-sided fight for one side or the other» (проигрышная лестница названа «a disaster» для обеих сторон в примерах).

2.7. У камня на первой линии три дамэ; прижатая к краю лестница кончается захватом

Вердикт: ПОДТВЕРЖДЕНО. Источник: правила AGA (краткая версия), https://www.britgo.org/rules/agashort.html

«A single stone on a side intersection has a maximum of three liberties». Источник: Sensei's Library, https://senseis.xmp.net/?Ladder «The process stops when the defender can run no further (is captured) or gets more than two liberties».

2.8. Сеть (гэта) — тихий захват без атари, заранее закрывающий пути к бегству

Вердикт: ПОДТВЕРЖДЕНО. Источник: Sensei's Library, https://senseis.xmp.net/?Geta

«A net (also frequently called geta) is a technique where one or more stones are captured by enclosing them in a 'net' of stones which has holes in it, all of which the attacker can block.» Дополнительно глоссарий BGA: «Geta: A method of capturing an enemy stone; a net trap.»

2.9. «Классическая сеть ставится через один пункт от цели (конём, как в шахматах)»

Вердикт: ПОДТВЕРЖДЕНО с оговоркой. Сеть ходом коня (keima) — стандартная форма: Sensei's Library, https://senseis.xmp.net/?Geta

«Sometimes the solution is to make a looser net with a keima, when a tight net at a doesn't work» (см. также страницу «Knight's move net» в том же разделе). Глоссарий BGA: «Keima: Knight's move extension.» Оговорка: Sensei's называет keima-сеть «более свободной» разновидностью; сети бывают и тесными. Формулировка «классическая сеть — всегда конём» — допустимое упрощение для новичков, но не универсальное правило.

2.10. «Если лестница сломана опорой — ищите сеть»

Вердикт: ПОДТВЕРЖДЕНО. Источник: rusgolib.gofederation.ru:

«белый камень… не удается взять в ситё из-за присутствия ситё-прерывателя в пункте А. В данной ситуации срабатывает другой тактический прием — под названием гэта, или западня.» (У Sensei's Library та же связка: «Net versus ladder», «Ladder and loose ladder» — https://senseis.xmp.net/?Geta)


Урок 03 «Самоубийство и ко»

3.1. Ход, после которого у своей группы не остаётся дамэ, запрещён

Вердикт: ПОДТВЕРЖДЕНО с оговоркой. Источник: правила AGA (краткая версия), https://www.britgo.org/rules/agashort.html

«It is illegal for a player to move so as to create a string of his or her own stones which is completely surrounded (without liberties) after any surrounded opposing stones are captured.» Источник: Sensei's Library, https://senseis.xmp.net/?Suicide «Suicide moves are forbidden under Japanese rules, Chinese rules, and AGA rules.» Оговорка: запрет не универсален — «Suicides are allowed in some other rulesets, such as Ing rules, New Zealand rules and Tromp-Taylor rules.» Для учебного курса (стандартные японские/AGA-правила) формулировка урока корректна, но можно дать сноску.

3.2. «Такой ход не регистрируется, придётся ходить в другое место»

Вердикт: РАСХОЖДЕНИЕ (мягкое). Источник: правила AGA (краткая версия), https://www.britgo.org/rules/agashort.html, правило 8:

«If a player makes an illegal move, it shall be taken back, treated as a pass, and a pass stone exchanged.» Как должно быть: по правилам AGA нелегальный ход отменяется и засчитывается как пас (а не «переход» в другое место); в японских правилах нарушение правил ведёт к техническому поражению. «Перехожу в другое место» — лишь любительская практика дружеских игр.

3.3. Исключение: ход в «запретный» пункт легален, если он снимает группу противника

Вердикт: ПОДТВЕРЖДЕНО. Источник: BGA, https://www.britgo.org/intro/intro2.html

«A player may not self-capture <…> unless, as a result, one or more of the stones surrounding it is captured.» Дополнительно BGA Quick Reference, https://www.britgo.org/files/rules/GoQuickRef.pdf (§9): «The only exception to this is if you make a move that gives both players stones or chains with no liberties. If this happens, you take off the other person's stones, but your own stones stay on the board.»

3.4. Ко: пара взаимных захватов одного камня повторялась бы бесконечно без правила

Вердикт: ПОДТВЕРЖДЕНО. Источник: Sensei's Library, https://senseis.xmp.net/?Ko

«It describes a situation where two alternating single stone captures would repeat the original board position. The alternating captures could repeat indefinitely, preventing the game from ending.»

3.5. «Ко» по-японски — «вечность»

Вердикт: ПОДТВЕРЖДЕНО. Источник: правила AGA (краткая версия), https://www.britgo.org/rules/agashort.html

«("Ko" is the Japanese Buddhist word for eternity.)» Дополнительно BGA, https://www.britgo.org/intro/intro2.html: «This pattern of stones is called ko - a Japanese term meaning eternity.» Примечание: этимология спорна (Sensei's Library, раздел Ko etymology: «Unresolved»; иероглиф 劫 восходит к санскритскому «кальпа»), но перевод «вечность» — стандартный в англоязычной литературе, так что утверждение урока допустимо.

3.6. Правило ко: немедленный обратный захват запрещён; сначала ход в другом месте; потом запрет снимается

Вердикт: ПОДТВЕРЖДЕНО. Источник: Sensei's Library, https://senseis.xmp.net/?Ko

«If one player captures the ko, the opponent is prohibited from recapturing the ko immediately. <…> Instead White has to play elsewhere. <…> the recapture restriction is only valid for the next turn.» Дополнительно AGA (краткая версия): «After the first capture, the player moving next may not recapture immediately <…> that player must play elsewhere on the board (or pass).»

3.7. Ко-угроза — ход в другом месте, требующий ответа; после ответа можно забрать ко

Вердикт: ПОДТВЕРЖДЕНО. Источник: Sensei's Library, https://senseis.xmp.net/?KoThreat

«any move that threatens a large follow-up may be considered a ko threat. <…> If they do answer, it will be legal for you to recapture the ko». Дополнительно глоссарий BGA: «Ko threat: Intervening move (that one hopes will force a reply) before a ko can be recaptured.»

3.8. «Выигрывает ко тот, у кого больше угроз»

Вердикт: ПОДТВЕРЖДЕНО. Источник: Sensei's Library, https://senseis.xmp.net/?KoThreat

«The player with more ko threats available can often play very aggressively, since he is not afraid to start ko fights and can reasonably expect to win any ko that his opponent starts.»

3.9. «Иногда выгоднее "продать" ко, получив два хода подряд в другом месте»

Вердикт: ПОДТВЕРЖДЕНО. Источник: Sensei's Library, https://senseis.xmp.net/?Ko

«That way black gets compensation for not winning the ko by getting two moves elsewhere.» Дополнительно https://senseis.xmp.net/?KoThreat: «you can follow through on your threat and thereby gain compensation for losing the ko».

3.10. «Не отвечайте на мелкие угрозы, если ко дороже»

Вердикт: ПОДТВЕРЖДЕНО. Источник: Sensei's Library, https://senseis.xmp.net/?KoThreat

«sometimes a ko threat whose value is smaller than the value of the ko itself is described as "not a ko threat"» (принцип сравнения ценности ко и угрозы).


Сводка

Урок Подтверждено Расхождение Не найдено
01 7 1 (1.8 — «опытные говорят атари вслух») 0
02 8 (2.9 с оговоркой) 2 (2.2 — «заставляет отвечать»; 2.5 — термин «сирэ») 0
03 9 (3.1 с оговоркой) 1 (3.2 — нелегальный ход засчитывается как пас по AGA) 0
Итого 24 4 0

Оценочные/риторические фразы («атари — самое сильное оружие новичка», «всё в Го построено на подсчёте дамэ», «край доски — лучший друг лестницы») фактическими утверждениями не считались и не вердиктились.