# Отчёт сессии 5 (для следующей сессии) Дата: 2026-08-05 | Ветка: main | Этап 5 (игровой интерфейс) — завершён ## Что сделано 1. **Контракты этапа 5** в docs/INTERFACES.md до кода: схема localStorage (конверт version+checksum FNV-1a, SettingsV1, recovered при битом состоянии) и AiClient (ур. 1–3 синхронно, ур. 4–6 воркер, cancel=terminate+recreate, fail-safe синхронный фолбэк с пометкой). 2. **apps/web (Astro 5.18.2, static, vanilla TS + DOM):** - lib: storage.ts, ai-client.ts, game-store.ts (чистый: фазы playing/scoring/viewer, гонка requestId, undo пары ходов, подсчёт с toggle мёртвых, SGF-просмотр), territory.ts (карта территории для заливки); - страницы: / (визитка) и /play (канва + полная панель: размер/уровень/ цвет/коми, чекбоксы, Пас/Сдаться/Отменить/Новая, счётчики пленников, статус-строка с причинами MoveError, предупреждение 19×19 при ур. 4–6, подсказки топ-3 с winRate и дельтой, скачивание/загрузка SGF); - ui/strings.ts — все строки UI одним файлом; тёмная тёплая тема, адаптивность. 3. **Тесты: 147/147** (+29: storage 7, ai-client 5, game-store 12, territory 3, wiring 2), lint 0 warnings. **astro build PASS, dist 80K**, worker-chunk 9.75 kB. Браузерный смоук исполнителем: рендер доски, пас + ответ бота, hidden-состояния. 4. Интеграционная правка main loop: astro 5.18.2 (MIT) добавлен в THIRD_PARTY_LICENSES.md — лицензионный гейт. ## Принятые отклонения (задокументированы исполнителем) - Astro 5.18.2 вместо 7.1.6: astro 6/7 требуют Node ≥22.12 (hardcoded в bin), окружение Node 20.20.2. Записано в PROJECT_STATE. - AiClient.fallback: boolean и StorageLike-инжекция в storage — дополнения контрактов, поведение не меняют. - eslint.config.js/.prettierignore/.gitignore += `**/.astro/`. ## Что НЕ сделано - Этапы 6–9 не начаты. - Ручная приёмка: критерии v1 №2 (партия vs ур.5 до подсчёта) и №5 (мобильный Safari) — владельцем; визуальный смоук кадра — по матрице plan-phase-2. ## Подводные камни для следующей сессии (этап 6) - Среда: worktree в $HOME, пересоздание, коммитить всё; контракты дублировать в задании; docs через prettier; project references не добавлять; `.astro/` в игноре — не пугаться генерируемого каталога. - suggestDeadGroups грубовата (предлагает живые группы на разрежённых позициях) — при работе с уроками «жизнь и смерть» это станет заметно; кандидат на уточнение (через ADR, зона core). - Строки UI — только через ui/strings.ts, новые строки туда же. - Worker-chunk собирается Vite; при изменении packages/ai/src/worker.ts пересобирать apps/web. ## С чего начать продолжение Этап 6 (курс + цумэ-го): 1. Контракт форматов в docs/INTERFACES.md ДО кода: схема Markdown-урока (разделы → уроки → шаги), формат интерактивной задачи (SGF-позиция + условие успеха, проверяемое движком — не хардкод координат), схема localStorage прогресса курса (version + checksum, ключ go-learn:progress). 2. Программа по спеке: дамэ/захват → атари/лестница/сеть → самоубийство и ко → глаза, жизнь и смерть, ложный глаз → подсчёт/пас/конец → связь/разрезание → углы-стороны-центр → 3–4 базовых дзёсэки → форма → простое ёсэ. 3. Цумэ-го ≥30 задач, фильтры, свободная лицензия с атрибуцией (CREDITS.md) либо формат импорта. 4. «Мой прогресс»: уроки, задачи, серия дней. 5. Создать docs/plans/plan-phase-6.md.