с нуля до 10 кю
Программа курса
Десять разделов, каждый — короткая теория и задачи на доске. Идите по порядку: каждый раздел опирается на предыдущий. Отметки «пройден» сохраняются на вашем устройстве.
Дамэ и захват
Дыхания группы, постановка камня на доску, как камни снимаются с доски. Самый первый урок — с него начинается всё.
Атари, лестница, сеть
Угроза захвата и три способа её реализовать: прямое атари, ситэтя (лестница) и гэтэ (сеть).
Самоубийство и ко
Запрещённые пункты, правило ко и ко-угрозы. Почему партия не может повторяться бесконечно.
Глаза: жизнь и смерть
Два глаза — жизнь. Настоящие и ложные глаза, базовые формы: прямая четвёрка, гнутая тройка, косяк.
Подсчёт и конец партии
Территория и пленники, коми, два паса, мёртвые камни. Как понять, кто победил, не считая на пальцах.
Связь и разрезание
Крепкие и тонкие связи, точки разрезания, защита своих слабостей и атака чужих.
Углы, стороны, центр
Почему партия начинается в углах, ценность третьей и четвёртой линии, первые принципы фусэки.
Базовые дзёсэки
Установленные последовательности в углу: хоси-кэима, комоку и три простейших дзёсэки наизусть.
Форма
Хорошие и плохие формы: тигровая пасть, бамбуковый стык, пустой треугольник и почему его избегают.
Простое ёсэ
Эндшпиль без боли: сэнтэ и готэ, ценность ходов, типичные завершения на границе территорий.